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展览展示

 

 

关于红宝石触摸互动体验


 
 
互动投影
互动投影是通过投影技术,把原本呆板的展示内容结合人们的肢体动作与其产生交互互动,从而体现现代科技的同时也实现信息有效传达,投影于地面、墙面或其它有效载体之上,吸引体验者参与互动。
 
 
【互动地幕 】

互动全息 】

互动高尔夫 】

 

体感互动

体感互动是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者,当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。

 

      体感互动系统能够将运动与娱乐融入您的生活中。操作者可以通过自己的肢体去控制系统,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。想像一下,此刻的你正站在一个大屏幕前,用手翻页、滑动、确认等简单的操作就可实现对商品的浏览并完成购物,这是体感技术在消费品领域的应用给我们所带来的便利。此外,商家也可以通过这个计算机获取精准的消费反馈,计算机的摄像头可以记录的面部表情、通过匿名识别技术记录的消费者性别、停留时间等信息,从而了解产品对每一类消费者的吸引程度,以便制定更加有效的营销策略

       体感互动系统实际上是一种3D体感摄影机,比一般的摄像头更为智能。首先,它能够发射红外线,从而对整个房间进行立体定位,摄像头则可以借助红外线来识别人体的运动。除此之外,动作感应器能追踪你全身的动作,并且会根据数据建立你的数位骨架,它可以对人体的20个部位进行实时追踪,该设备最多可以同时对两个玩家进行实时追踪。体感互动系统利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识等功能让人们摆脱传统单调的操作模式
 
 

体感互动】


       互动多点触摸系统
       支持多人多点触摸互动,多通道无缝拼接,体验者手势及动作红外感应识别,用户多媒体自定义脚本,交互模式和播放模式互相无缝转换。人只需轻轻触摸,就能查询需要了解的信息,带给观者及时、方便的信息体验。
 
【互动多点触摸系统】
 
      互动签名拍照系统

      互动签名拍照留念系统摒弃了传统的纸质留言的方式,利用高科技多媒体技术让参观者在参观后利用手写触摸的方式在电子留言墙上写下感言,并留下自己的名字。

      红宝石互动签名拍照留念系统完全可以替代传统的笔式纸质签名,而且凭借先进的动作捕捉软件可最大限度的体现中国书法的美感,使得以前色彩单调仅止于手写文字和手绘图形的纸质留言薄变得五彩缤纷,同时系统操作界面简洁现代感强、书写流畅,可以通过手写、毛笔写、签字笔写等方式进行输入,系统的摄像头随时可以为签名人拍照,签名文件不但可以通过互联网发送到客户的电子邮箱中,更可以通过打印机随时打印出卡片作为留念。

 

【互动签名拍照系统】

 


      时空隧道

      运用数字化处理技术,将文字、图形、影片、声音、动画等各种媒体集成、融合,带领参观者走进一个科幻的世界,为科普、旅游开辟了崭新途径。
 
【时空隧道】
 
      虚拟翻书
      一本类似于书的LED显示器,参观者只需要在书上方轻轻挥手,即可实现书页前后翻动,以及点击查阅,展示信息量大、形式新颖、视觉冲击力强,给人以神奇感。
 
【虚拟翻书】
 
      立体悬浮成像系统
      利用光学成像、声光电控制、多媒体制作等高新技术来实现立体悬浮成像, 展示珍品宝物、新产品或者制作虚拟人物,实现展品的细节呈现与虚拟主持的讲解。三维影像逼真地在空中成像,如果配加体感交互系统,还可以实现真人交互。
 
【立体悬浮成像系统】
 
      交互内投球
      普通的平面影像进行特殊变换,投射到一个球形的屏幕内,形成一个内投的球体影像。点击触摸屏还可以控制、查询内投球上的内容,俨然一个魔法水晶球。
 
【交互内投球】
 
      虚拟漫游系统
      该系统用三维图像即时生成技术、车动力学仿真物理系统等,让体验者在一个虚拟的驾驶环境中,感受真实效果的视觉、听觉和体感体验。
 
【虚拟漫游系统】
数字城市

      (英文:digitalcity) 以计算机技术、多媒体技术和大规模存储技术为基础,以宽带网络为纽带,运用遥感、
全球定位系统地理信息系统、遥测、仿真-虚拟等技术,对城市进行多分辨率、多尺度、多时空和多种类的三维描述,即利用信息技术手段把城市的过去、现状和未来的全部内容在网络上进行数字化虚拟实现。

 

【数字城市】

【数字城市】
 
数字城市概念
“ 数字城市”系统是一个人地(地理环境)
关系系统,它体现人与人、地与地、人与地相互作用和相互关系,系统有政府、企业、市民、地理环境等,既相对独立又密切相关的子系统构成。政府管理、企业的商业活动、市民的生产生活无不体现出城市的这种人地关系。CUDI国际城市发展研究院认为城市的信息化实质上是城市人地关系系统的数字化,它体现"人"的主导地位,通过城市信息化更好地把握城市系统的运动状态和规律,对城市人地关系进行调控,实现系统优化,使城市成为有利于人类生存与可持续发展的空间。城市信息化过程表现为地球表面测绘与统计的信息化(数字调查与地图),政府管理与决策的信息化(数字政府),企业管理、决策与服务的信息化(数字企业),市民生活的信息化(数字城市生活),以上四个信息化进程即数字城市

 

【数字城市】

【数字城市】
虚拟实境(Virtual Reality)
       
简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把人的意识代入一个虚拟的世界



显示技术

      虚拟现实人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。
      在VR系统中,
双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。
      用户(头、眼)的跟踪:在
人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。
跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。
      在用户与计算机的交互中,键盘和鼠标是目前最常用的工具,但对于三维空间来说,它们都不太适合。在三维空间中因为有六个自由度,我们很难找出比较直观的办法把鼠标的
平面运动映射成三维空间的任意运动。现在,已经有一些设备可以提供六个自由度,如3Space数字化仪和SpaceBall空间球等。另外一些性能比较优异的设备是数据手套和数据衣。

声音技术

人能够很好地判定声源的方向。在水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同。常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变。但目前在VR系统中,声音的方向与用户头部的运动无关。

感觉技术

在一个VR系统中,用户可以看到一个虚拟的杯子。你可以设法去抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是不可能的。解决这一问题的常用装置是在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉。

语音技术

在VR系统中,语音的输入输出也很重要。这就要求虚拟环境能听懂人的语言,并能与人实时交互。而让计算机识别人的语音是相当困难的,因为语音信号和自然语言信号有其“多边性”和复杂性。例如,连续语音中词与词之间没有明显的停顿,同一词、同一字的发音受前后词、字的影响,不仅不同人说同一词会有所不同,就是同一人发音也会受到心理、生理和环境的影响而有所不同。
使用人的自然语言作为计算机输入目前有两个问题,首先是效率问题,为便于计算机理解,输入的语音可能会相当罗嗦。其次是正确性问题,计算机理解语音的方法是对比匹配,而没有人的智能。



技术应用

医学应用

      虚拟现实VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中,可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多。Pieper及Satara等研究者在90年代初基于两个SGI工作站建立了一个虚拟外科手术训练器,用于腿部及腹部外科手术模拟。这个虚拟的环境包括虚拟的手术台与手术灯,虚拟的外科工具(如手术刀、注射器、手术钳等),虚拟的人体模型与器官等。借助于HMD及感觉手套,使用者可以对虚拟的人体模型进行手术。但该系统有待进一步改进,如需提高环境的真实感,增加网络功能,使其能同时培训多个使用者,或可在外地专家的指导下工作等。手术后果预测及改善残疾人生恬状况,乃至新型药物的研制等方面,VR技术都有十分重要的意义。


 

娱乐应用

      虚拟现实(3)丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛。如Chicago(芝加哥)开放了世界上第一台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来战争;英国开发的称为“Virtuality”的VR游戏系统,配有HMD,大大增强了真实感;1992年的一台称为“Legeal Qust”的系统由于增加了人工智能功能,使计算机具备了自学习功能,大大增强了趣味性及难度,使该系统获该年度VR产品奖。另外在家庭娱乐方面VR也显示出了很好的前景。


军事航天

      模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。美国国防部高级研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,以提供坦克协同训练,该系统可联结200多台模拟器。另外利用VR技术,可模拟零重力环境,替非标准的水下训练宇航员的方法。


室内设计

      虚拟现实虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,比如装修房屋之前,你首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。运用虚拟现实技术,设计者可以完全按照自己的构思去构建装饰“虚拟”的房间,并可以任意变换自己在房间中的位置,去观察设计的效果,直到满意为止。既节约了时间,又节省了做模型的费用。


 

房产开发

      虚拟现实随着房地产业竞争的加剧,传统的展示手段如平面图、表现图、沙盘、样板房等已经远远无法满足消费者的需要。因此敏锐把握市场动向,果断启用最新的技术并迅速转化为生产力,方可以领先一步,击溃竞争对手。虚拟现实技术是集影视广告、动画、多媒体、网络科技于一身的最新型的房地产营销方式,在国内的广州、上海、北京等大城市,国外的加拿大、美国等经济和科技发达的国家都非常热门,是当今房地产行业一个综合实力的象征和标志,其最主要的核心是房地产销售!同时在房地产开发中的其他重要环节包括申报、审批、设计、宣传等方面都有着非常迫切的需求。


应急推演

       防患于未然,是各行各业尤其是具有一定危险性行业(消防、电力、石油、矿产等)的关注重点,如何确保在事故来临之时做到最小的损失,定期的执行应急推演是传统并有效地一种防患方式,但其弊端也相当明显,投入成本高,每一次推演都要投入大量的人力、物力,大量的投入使得其不可能进行频繁性的执行,虚拟现实的产生为应急演练提供了一种全新的开展模式,将事故现场模拟到虚拟场景中去,在这里人为的制造各种事故情况,组织参演人员做出正确响应。这样的推演大大降低了投入成本,提高了推演实训时间,从而保证了人们面对事故灾难时的应对技能,并且可以打破空间的限制方便的组织各地人员进行推演,这样的案例已有应用,必将是今后应急推演的一个趋势。

虚拟维修
       虚拟维修虚拟技术近年来的一个重要研究方向,目的是通过采用计算机仿真和虚拟现实技术在计算机上真实展现装备的维修过程,增强装备寿命周期各阶段关于维修的各种决策能力,包括维修性设计分析、维修性演示验证、维修过程核查、维修训练实施等。

虚拟维修是虚拟现实技术在设备维修中的应用, 在现代化煤矿、核电站等安全性要求高的场所, 或在设备快速抢修之前, 进行维修预演和仿真。突破了设备维修在空间和时间上的限制, 可以实现逼真的设备拆装、故障维修等操作, 提取生产设备的已有资料、状态数据, 检验设备性能。虚拟维修技术还可以通过仿真操作过程, 统计维修作业的时间、维修工种的配置、维修工具的选择、设备部件拆卸的顺序、维修作业所需的空间、预计维修费用。

      红宝石优势
      不是传统的广告设计公司,不是单一的硬件集成公司,不是模式化的搭建布展公司,红宝石为客户提供的是跨界整合思维与数字创意整体解决方案。红宝石以视觉创意为核心,在数字创新与功能延展,数字营销传播方面不断探索,逐步形成了以跨界整合、全案服务为理念的数字展示方针。为主题展览、大型活动、演示汇报、商业展示等方面客户提供视觉整体解决方案。
      出色的设计团队
      融合建筑设计、室内设计、空间设计、平面设计、展览设计、景观设计、动画设计、多媒体设计、互动设计等高端设计人才。诸多国家级重点项目的实战经历与成熟经验,强大的跨界整合能力,为您提供最全面、最先进、最时尚的互动体验
 

      体感互动是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者,当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。

      体感互动系统能够将运动与娱乐融入您的生活中。操作者可以通过自己的肢体去控制系统,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。想像一下,此刻的你正站在一个大屏幕前,用手翻页、滑动、确认等简单的操作就可实现对商品的浏览并完成购物,这是体感技术在消费品领域的应用给我们所带来的便利。此外,商家也可以通过这个计算机获取精准的消费反馈,计算机的摄像头可以记录的面部表情、通过匿名识别技术记录的消费者性别、停留时间等信息,从而了解产品对每一类消费者的吸引程度,以便制定更加有效的营销策略

 

 

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